Dossier : l'évolution des graphismes dans les jeux vidéo des années 80

Dossier : l’évolution des graphismes dans les jeux vidéo des années 80

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Nous nous embarquons aujourd’hui dans un voyage nostalgique à travers l’histoire des jeux vidéo, plus précisément la manière dont leurs graphismes ont évolué depuis les années 80. Alors que les jeux vidéo ont commencé avec des représentations visuelles rudimentaires, ils sont rapidement devenus une forme d’art à part entière, grâce à l’introduction des graphismes en 3D et aux progrès technologiques tels que l’avènement des cartes graphiques. Nous examinerons également pourquoi les graphismes vintage séduisent toujours autant de joueurs.

Des pixels aux polygones : l’ère des graphismes 8 bits

Des pixels aux polygones : l'ère des graphismes 8 bits

L’arrivée des pixels

Les premiers jeux vidéo, comme Pong par exemple, étaient non seulement simples dans leur gameplay mais aussi dans leur aspect visuel qui se limitait à des lignes et points noirs sur un fond blanc. Cependant, au début des années 80, une évolution importante s’est produite avec l’arrivée des pixels.

Les consoles de jeux vidéo 8 bits

Avec le lancement des consoles de jeux vidéo 8 bits comme la NES (Nintendo Entertainment System), on a vu apparaitre une nouvelle façon de concevoir les éléments visuels d’un jeu. Les créateurs pouvaient désormais remplir chaque pixel par une couleur définie, ce qui a permis d’introduire plus de détails et de profondeur dans les jeux. Des franchises telles que Pac-Man et Super Mario Bros. sont nées pendant cette période et sont devenues des symboles de l’époque.

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Mais, si cette période est considérée comme une révolution, une autre, encore plus significative, était sur le point d’arriver : celle de la 3D.

Le bond technologique : de la 2D à la 3D dans le jeu vidéo

Le bond technologique : de la 2d à la 3d dans le jeu vidéo

L’avènement des graphismes en trois dimensions

Dans les années 90, avec l’arrivée des consoles telles que la PlayStation et la Nintendo 64, les jeux vidéo ont fait un bond technologique majeur en passant à des environnements en trois dimensions. Cela a permis une immersion sans précédent pour les joueurs qui pouvaient désormais naviguer dans un espace virtuel et non plus sur un simple plan bidimensionnel.

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Les pionniers de la 3D

Des jeux comme « Super Mario 64 » et « Final Fantasy VII » restent gravés dans les mémoires comme les précurseurs de l’utilisation de la 3D dans les jeux vidéo. Ils ont ouvert la voie à des mondes interactifs toujours plus riches et complexes.

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  • Super Mario 3D World + Bows Fury (Nintendo Switch)
  • Super Mario 64 DS
Cependant, ces avancées technologiques n’auraient pas été possibles sans l’évolution simultanée d’un composant clé de nos ordinateurs : la carte graphique.

L’avancée des cartes graphiques et leur impact sur les jeux des années 80

Qu’est-ce qu’une carte graphique ?

Les cartes graphiques, aussi connues sous le nom de GPU (Graphics Processing Unit), sont les composants qui génèrent l’image que vous voyez sur votre écran. Elles ont été spécialement conçues pour gérer rapidement et efficacement les calculs complexes nécessaires à la création d’images en trois dimensions.

L’évolution du GPU

Au fil des années, ces cartes sont passées de simples dispositifs destinés à donner vie à la 3D et aux graphismes en haute résolution, à des éléments indispensables de tout PC. Leur évolution a permis l’émergence de jeux toujours plus réalistes et immersifs.

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